home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS in a Box 10 / BBS In A Box Volume X (AMUG) (January 1994).bin / Files / Game / M / MacGrid 2.0.cpt / MacGrid 2.0 / MacGrid v2.0.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-06-10  |  7.6 KB  |  252 lines

  1. DITL_138_Custom was Bad.txt
  2. # 4 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=163 y1=174 x2=221 y2=194
  5. #   text: "OK"
  6. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  7. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=42 y2=42
  8. #   ICON resource ID: 2
  9. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10. #   bounds: x1=65 y1=10 x2=370 y2=59
  11. #   text: "Your \"Custom\" preferences were set beyond the allowed ranges.  They have been reset to the allowed values nearest your settings."
  12. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  13. #   bounds: x1=65 y1=65 x2=370 y2=164
  14. #   text: "For future reference, please note the allowed X, Y, and Mines ranges:\n\nX between 8 and 30;\nY between 8 and 30;\nMines greater than 15% of the total squares."
  15.  
  16.  
  17. DITL_137_Customize.txt
  18. # 9 entries
  19. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  20. #   bounds: x1=97 y1=132 x2=155 y2=152
  21. #   text: "OK@"
  22. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  23. #   bounds: x1=17 y1=132 x2=75 y2=152
  24. #   text: "Cancel"
  25. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  26. #   bounds: x1=97 y1=39 x2=124 y2=55
  27. #   text: ""
  28. # item 3: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  29. #   bounds: x1=97 y1=66 x2=124 y2=82
  30. #   text: ""
  31. # item 4: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  32. #   bounds: x1=97 y1=93 x2=124 y2=109
  33. #   text: ""
  34. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  35. #   bounds: x1=28 y1=13 x2=149 y2=29
  36. #   text: "Enter new values:"
  37. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  38. #   bounds: x1=37 y1=39 x2=85 y2=56
  39. #   text: "X Size:"
  40. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  41. #   bounds: x1=37 y1=66 x2=85 y2=82
  42. #   text: "Y Size:"
  43. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  44. #   bounds: x1=37 y1=93 x2=85 y2=108
  45. #   text: "Mines:"
  46.  
  47.  
  48. DITL_136_Abort Custom?.txt
  49. # 4 entries
  50. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  51. #   bounds: x1=275 y1=69 x2=333 y2=89
  52. #   text: "OK"
  53. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  54. #   bounds: x1=197 y1=69 x2=255 y2=89
  55. #   text: "Cancel"
  56. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  57. #   bounds: x1=65 y1=10 x2=337 y2=59
  58. #   text: "This will abort the Custom game you currently have in progress.  Do you want to proceed?"
  59. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  60. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=42 y2=42
  61. #   ICON resource ID: 2
  62.  
  63.  
  64. DITL_135_Too Slow!.txt
  65. # 3 entries
  66. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  67. #   bounds: x1=261 y1=57 x2=319 y2=77
  68. #   text: "OK"
  69. # item 1: ICON (0xA0) disabled
  70. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=42 y2=42
  71. #   ICON resource ID: 1
  72. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  73. #   bounds: x1=65 y1=11 x2=334 y2=43
  74. #   text: "Sorry, you took longer than 10 minutes!  Gotta practice some more!"
  75.  
  76.  
  77. DITL_134_Fatal Error.txt
  78. # 4 entries
  79. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  80. #   bounds: x1=267 y1=56 x2=325 y2=76
  81. #   text: "Quit"
  82. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  83. #   bounds: x1=75 y1=10 x2=212 y2=27
  84. #   text: "Fatal Program Error:"
  85. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  86. #   bounds: x1=75 y1=26 x2=325 y2=43
  87. #   text: "^0"
  88. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  89. #   bounds: x1=20 y1=10 x2=52 y2=42
  90. #   ICON resource ID: 0
  91.  
  92.  
  93. DITL_133_Roster.txt
  94. # 9 entries
  95. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  96. #   bounds: x1=112 y1=197 x2=170 y2=217
  97. #   text: "OK@"
  98. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  99. #   bounds: x1=26 y1=25 x2=221 y2=184
  100. #   text: ""
  101. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  102. #   bounds: x1=227 y1=25 x2=256 y2=184
  103. #   text: ""
  104. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  105. #   bounds: x1=10 y1=25 x2=25 y2=184
  106. #   text: ""
  107. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  108. #   bounds: x1=258 y1=25 x2=273 y2=184
  109. #   text: ""
  110. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  111. #   bounds: x1=50 y1=5 x2=94 y2=21
  112. #   text: "Name"
  113. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  114. #   bounds: x1=227 y1=5 x2=263 y2=21
  115. #   text: "Time"
  116. # item 7: PICTURE (0xC0) disabled
  117. #   bounds: x1=9 y1=21 x2=273 y2=22
  118. #   PICT resource ID: 128
  119. # item 8: PICTURE (0xC0) disabled
  120. #   bounds: x1=9 y1=187 x2=273 y2=188
  121. #   PICT resource ID: 128
  122.  
  123.  
  124. DITL_132_Enter Name.txt
  125. # 5 entries
  126. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  127. #   bounds: x1=283 y1=89 x2=341 y2=109
  128. #   text: "OK@"
  129. # item 1: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  130. #   bounds: x1=75 y1=91 x2=270 y2=108
  131. #   text: ""
  132. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  133. #   bounds: x1=75 y1=10 x2=341 y2=42
  134. #   text: "Congratulations!  You achieved a time of \'^0\' on the \'^1\' level!"
  135. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  136. #   bounds: x1=20 y1=10 x2=52 y2=42
  137. #   ICON resource ID: 1
  138. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  139. #   bounds: x1=75 y1=51 x2=339 y2=82
  140. #   text: "Please enter your name:\n(24 characters maximum)"
  141.  
  142.  
  143. DITL_131_Preferences.txt
  144. # 20 entries
  145. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  146. #   bounds: x1=199 y1=137 x2=257 y2=157
  147. #   text: "OK@"
  148. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  149. #   bounds: x1=119 y1=137 x2=177 y2=157
  150. #   text: "Cancel"
  151. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  152. #   bounds: x1=18 y1=38 x2=92 y2=56
  153. #   text: "Easy"
  154. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  155. #   bounds: x1=18 y1=62 x2=92 y2=80
  156. #   text: "Medium"
  157. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  158. #   bounds: x1=18 y1=85 x2=92 y2=103
  159. #   text: "Hard"
  160. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  161. #   bounds: x1=18 y1=108 x2=92 y2=126
  162. #   text: "Custom"
  163. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  164. #   bounds: x1=126 y1=39 x2=263 y2=57
  165. #   text: "Use Sound"
  166. # item 7: CHECKBOX (0x05) enabled
  167. #   bounds: x1=126 y1=62 x2=263 y2=80
  168. #   text: "Use Speedy Clicks"
  169. # item 8: CHECKBOX (0x05) enabled
  170. #   bounds: x1=126 y1=86 x2=263 y2=104
  171. #   text: "Use Hand Pointer"
  172. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  173. #   bounds: x1=346 y1=39 x2=373 y2=55
  174. #   text: ""
  175. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  176. #   bounds: x1=346 y1=66 x2=373 y2=82
  177. #   text: ""
  178. # item 11: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  179. #   bounds: x1=346 y1=93 x2=373 y2=109
  180. #   text: ""
  181. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  182. #   bounds: x1=18 y1=12 x2=107 y2=28
  183. #   text: "Initial Level:"
  184. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  185. #   bounds: x1=141 y1=13 x2=239 y2=29
  186. #   text: "Other Options:"
  187. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  188. #   bounds: x1=286 y1=13 x2=382 y2=29
  189. #   text: "Custom Game:"
  190. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  191. #   bounds: x1=286 y1=39 x2=334 y2=56
  192. #   text: "X Size:"
  193. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  194. #   bounds: x1=286 y1=66 x2=334 y2=82
  195. #   text: "Y Size:"
  196. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  197. #   bounds: x1=286 y1=93 x2=334 y2=108
  198. #   text: "Mines:"
  199. # item 18: PICTURE (0xC0) disabled
  200. #   bounds: x1=271 y1=12 x2=272 y2=127
  201. #   PICT resource ID: 128
  202. # item 19: PICTURE (0xC0) disabled
  203. #   bounds: x1=112 y1=12 x2=113 y2=127
  204. #   PICT resource ID: 128
  205.  
  206.  
  207. DITL_130_Quit.txt
  208. # 4 entries
  209. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  210. #   bounds: x1=211 y1=58 x2=269 y2=78
  211. #   text: "No"
  212. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  213. #   bounds: x1=282 y1=58 x2=340 y2=78
  214. #   text: "Yes"
  215. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  216. #   bounds: x1=75 y1=10 x2=340 y2=43
  217. #   text: "You currently have a game in progress.  Are you sure you want to ^0?"
  218. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  219. #   bounds: x1=20 y1=10 x2=52 y2=42
  220. #   ICON resource ID: 2
  221.  
  222.  
  223. DITL_129_Info.txt
  224. # 5 entries
  225. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  226. #   bounds: x1=203 y1=226 x2=261 y2=246
  227. #   text: "OK"
  228. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  229. #   bounds: x1=7 y1=76 x2=453 y2=140
  230. #   text: "You begin by clicking on any square.  The square will then clear to a number indicating how many of the eight surrounding squares contain mines.  If none of the eight squares have a mine, the square will not have any number in it."
  231. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  232. #   bounds: x1=8 y1=36 x2=453 y2=69
  233. #   text: "The object of the game is to deduce which squares contain mines, and which do not."
  234. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  235. #   bounds: x1=158 y1=7 x2=302 y2=22
  236. #   text: "‚Ä¢ Rules of the Game ‚Ä¢"
  237. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  238. #   bounds: x1=11 y1=149 x2=450 y2=214
  239. #   text: "When you think you know that a square contains a mine, you can \"flag\" it by Command-Clicking on it.  If you accidentally flag a square, you can Command-Click to unmark it.  When ALL squares have been flagged or uncovered, you have won!"
  240.  
  241.  
  242. DITL_128_About.txt
  243. # 2 entries
  244. # item 0: ICON (0xA0) disabled
  245. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=42 y2=42
  246. #   ICON resource ID: 128
  247. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  248. #   bounds: x1=65 y1=10 x2=239 y2=89
  249. #   text: "MacGrid v2.0\nFlag those mines... Yeah!\n\n¬©1993 by Erik Schwiebert\nE-mail:  evs1@cornell.edu"
  250.  
  251.  
  252.